約 5,376,340 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/159.html
裏鍵//効率「贈物とライターとルナティック男前」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール-フランドール- ウィッキー//人形劇なのに楽器を集めてるアリスカワイソス(´・ω・`)//アリス-アリス-アリス-ルナサ- 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ウィッキーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵 これはいい真っ青 ゾーンが観戦を始めました。 裏鍵 行き舞うー ウィッキー おk 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 瀬智が観戦を始めました。 Turn 2 - ウィッキー//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 3 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//神技「八方鬼縛陣」//禁弾「スターボウブレイク」//霊符「夢想封印 散」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - ウィッキー 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - ウィッキー//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 裏鍵 拡散なんか立てられない 配置:操符「乙女文楽」 Turn 5 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//霊符「夢想封印 散」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//宝符「陰陽宝玉」// 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - ウィッキー 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - ウィッキー//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ウィッキーは上海人形をウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーはストロードールをウィッキーのリーダーにつけました。 裏鍵 ビビッタw 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 zxeXXが観戦を始めました。 Turn 7 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力2( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//霊符「夢想封印 散」//禁弾「スターボウブレイク」//宝符「陰陽宝玉」//手加減知らず// 戦闘:裏鍵 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ウィッキー 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - ウィッキー 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - ウィッキー//体力13( 18) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) zxeXX 観戦させていただきますぞー 裏鍵 はーい イベント(ウィッキー):人形劇 ウィッキーはドールズウォーを手札から捨てました。 ウィッキーは山札を丸ごと見ました。 ウィッキーは上海人形を山札から捨札に送りました。 ウィッキーはファントム・ザ・グランギニョルを山札から捨札に送りました。 ウィッキーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ウィッキーは上海人形をウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーはファントム・ザ・グランギニョルをウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 9 - 裏鍵//体力18( 13) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山30( 28) スペル4( 3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//霊符「夢想封印 散」//宝符「陰陽宝玉」//手加減知らず//夢符「二重結界」// 裏鍵 おッと! 裏鍵 ・・・回避5 ウィッキー グラ:上海 ウィッキーの呪力が-1(0) 裏鍵 矢部ー 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 裏鍵 って意味ない 結果:裏鍵 - === 回避 - ウィッキー 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - ウィッキー//体力13( 18) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山27( 30) スペル3( 5) イベント(ウィッキー):人形劇 裏鍵 \(^o^)/ ウィッキーは人形生成を手札から捨てました。 ウィッキーは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 恐ろしい子・・・! ウィッキーは上海人形を山札から捨札に送りました。 ウィッキーはストロードールを山札から捨札に送りました。 ウィッキーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ウィッキーはストロードールをウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーは上海人形をウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 13) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山29( 25) スペル5( 3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//霊符「夢想封印 散」//宝符「陰陽宝玉」//手加減知らず//夢符「二重結界」//チームプレイ// zxeXX これは恐ろしい以外の何者でも(ry 裏鍵 まだだ! イベント(裏鍵):手加減知らず 戦闘:裏鍵 - 禁弾「スターボウブレイク」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 7 dmg - ウィッキー 裏鍵は手加減知らずを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - ウィッキー//体力6( 17) 呪力4( 1) 手札3( 4) 山24( 29) スペル3( 6) 配置:操符「乙女文楽」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 裏鍵 スペルシャンハーイが来なければまだ・・・! Turn 13 - 裏鍵//体力17( 6) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山28( 24) スペル6( 4) 手札:霊符「夢想封印 散」//宝符「陰陽宝玉」//夢符「二重結界」//チームプレイ//無重力// 裏鍵 なんという高速移動 裏鍵 でもそんなの(ry 戦闘:裏鍵 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - ウィッキー イベント(裏鍵):チームプレイ 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ウィッキー 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - ウィッキー//体力1( 17) 呪力6( 0) 手札3( 3) 山23( 28) スペル4( 7) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 裏鍵 ヨッシャー Turn 15 - 裏鍵//体力17( 1) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山27( 23) スペル7( 5) 手札:霊符「夢想封印 散」//宝符「陰陽宝玉」//無重力//癇癲// zxeXX あと1点…あと1点だっ… 裏鍵 命中補正あと1枚あれば! 配置:宝符「陰陽宝玉」 起動:夢符「二重結界」 ウィッキー これは!訪来者フラグ! Turn 16 - ウィッキー//体力1( 17) 呪力8( 5) 手札3( 3) 山22( 27) スペル5( 8) 裏鍵 来てないがな 裏鍵 つかカミカゼ攻撃5 裏鍵 (、_ (o)_ ( [三] ) _(o)`_, ) うわぁぁぁああ!! ウィッキー グラ:ストロー ウィッキーの呪力が-1(7) 裏鍵 え 裏鍵 なに 裏鍵 3ターン? 戦闘:ウィッキー - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:ウィッキー - 回避 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1(12) 裏鍵の体力が-1(11) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 17 - 裏鍵//体力11( 1) 呪力12( 7) 手札4( 2) 山26( 22) スペル8( 6) 手札:霊符「夢想封印 散」//無重力//癇癲//手加減知らず// 裏鍵 俺は今 裏鍵 神になれた ウィッキー 何だってー 戦闘:裏鍵 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - ウィッキー 裏鍵 爆発 裏鍵の呪力が-1(11) 裏鍵の呪力が-1(10) イベント(裏鍵):手加減知らず 裏鍵は手加減知らずを場から捨札に送りました。 ウィッキー ウワアー zxeXX 裏鍵「勝ったッ!第三部完ッ!」 裏鍵 キタアアアアアアアアアアアアアア 裏鍵 引きすげぇぇぇぇぇ 結果:裏鍵 - Dmg 3 8 Dmg - ウィッキー ウィッキー チクショー 裏鍵 ありがとうでしたーw ウィッキー ありがとうございました 裏鍵 で、来訪者は・・・ zxeXX すごいもの見せていただいたぜ…ゴクリ ゾーン 相変わらず裏鍵氏は引きが強いな・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 普通やw ウィッキー 何かねー、ドールズウォー入れると引きが良くなるみたい 裏鍵 mjskwww 裏鍵 んじゃ戻りますか ウィッキー 1回戦は初手に人形劇2枚、3ターン目に3枚目! 裏鍵 すげw ウィッキー おk戻りましょう
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/2407.html
霊夢/23スレ/67 タグ一覧 バッドエンド 標準的なヤンデレ 短編 霊夢 今夜12時に誰かが「ヤム」 事務所に投げ込まれた脅迫状を受けて探偵○○は幻想郷を捜査していた。 容疑者は四人、いずれも幻想郷で有名な人物である。 ○○は第一の容疑者を調査すべく、博霊神社を訪れていた。庭先でお茶を飲んでいた霊夢に○○は話しかける。 「やあ、霊夢。ちょっと話を聞きたい事があって、良いかな?」 「え、ええ、い、良いわよ。」 ○○の姿を見た霊夢は、そわそわと落ち着きが無い様子である。怪しく思った○○は、更に聞き込みを続けていく。 「実は僕の事務所に脅迫状が届いてね。それであちこちを回っているんだ。」 すると霊夢はビクリと反応を示す。 「脅迫状?!」 「○○、私の神社に暫く避難しなさい。」 「どういう訳だい?」 突然の要求に戸惑う○○に、人が変わった様に霊夢は話す。 「きっと○○を狙う泥棒が居るんだわ。○○の人の良さにつけこんで、人の物を奪う泥棒猫が居るに決まって いるのよ!代々○○も悪いのよ。人の好意を無下にするから、こういう馬鹿な雌猫が湧いてくるんだから…」 呆気に取られる○○に、何処からか取り出したお祓い棒を突きつける。 「ねえ、○○。今晩は帰っちゃ駄目よ。」 こんてぃにゅー? 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atwiki-nono/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hisou_reimu/pages/77.html
刹那亜空穴 入力 判定 発生 全体 基本攻撃力 Rate Limit 霊力削り ゲージ増加量 備考 B地上 打撃当身 6 61 - - - - 10% / - / - 持続20F C地上 射撃当身 6 60 当身成功 射撃 33 35 80×25削り25% 98%×25 2%×25 0.05×25 0% / 2%×25 / 2%×25 Rift Lv1 Lv2 Lv3 MAX 1373(88×25) 1499(96×25) 1620(104×25) 1735(112×25~50) 読みは「セツナアクウケツ」 札の身代わりを作り攻撃を受ける。一種の当身技なのだがB版で打撃、C版で射撃を取る事が可能。 当身発生6F、持続時間20F。発生は霊夢最速だが、外した時の硬直時間が長いので扱いが難しい。 ちなみに当身判定発生と同時に霊力を消費するので、発生前に潰された場合は霊力を消費しない。 札は発生してしまえば霊夢が攻撃を受けても消えることは無い。 札の強度は最低であるが、数が多いので結構残る。。 当身が成立すると霊夢の居た位置に大量のお札が発生し相手に殺到する。霊夢自身は無敵となり、やや後方に移動。 当身成立後は技終了まで無敵状態になるため、終了時に打撃や射撃が重ねられていてもガード可能。 当て身成立後に6Dを入れっぱなしにしていたら射撃に被弾したという報告があるが、ラグや入力機器の問題と思われる。 LvMAXでは当身成立直後から札が攻撃判定を持つようになり(発生4F)、近距離ならほぼ確実にヒットする。 この判定は通常とは別の判定なので、1枚あたり最大2hitするようになる。 受身不能時間はそこそこだが、距離が離れる、浮きが高くない、高rate、高Limit、さらにRiftなので追撃は安い。 お札は発生が遅く、ガード・グレイズ可能なので、当身に成功しただけではダメージには繋がりにくい。 お札と共に霊夢自身も攻撃を仕掛けていくと良いだろう。少なくともターン交代が狙える パシュという音とともに相手の攻撃を取れるのが気持ちいい。だけど中毒に注意。 サーチはやや適当なのか、遠距離ではhit数が少ないが、相手が多少動いても当たるともいえる。 堅実な使い方としはC版で中距離で相手の射撃を取る。 遠距離で当て身しても効果は低いが、当たればバスターや繋縛陣で魔方陣が取れる。 B版は判定が強いが発生が遅い技を押し付けてくるような相手に効果がある。 低速の射撃と同時攻撃してくるような相手にも有効。 (擬似的な)無敵の発生が切り替えしとしては遅いので、切り返しには使い辛い。というか使えない。 一部のキャラ(アリス、萃香、パチュリーなど)にはB版が極端に効かないスキル。一応C版は効くのでそんなに困らない。 空中発動不可なので214スキルを空中で安全に出せるメリットがある 擬似無敵と25発の弾による硬直と天気玉によって台風兵器に使えなくも無い。 Ver1.10での変化の報告無し 刹那亜空穴可能技一覧 AAAA等は台風で調べた BはB版で当身可能 CはC版で当身可能 Dはそもそも判定が無い技、立ち状態の霊夢に当たらない技 FはBCともに当身不可 比較的使われる上、取れそうで取れない技は赤字で表記してみました 刹那亜空穴 刹那亜空穴可能技一覧共通 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・U・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 共通 +クリックで展開 F 霊撃符 C 人魂灯 B 左扇.符蝕薬.羽衣 F 冷凍カエル F ナマズの大地震 博麗 霊夢 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 4A.遠A 2A.3A(溜め可).6A(溜め可) JA.J8A.J6A.J2A DA.DB.DC 昇天脚.抄地昇天脚.亜空穴 神技「天覇風神脚」 C B系.2B.C系 博麗アミュレット.妖怪バスター.拡散アミュレット 封魔亜空穴.刹那亜空穴 珠符「明珠暗投」.霊符「夢想妙珠」.結界「拡散結界」 宝具「陰陽鬼神玉」.神霊「夢想封印」 F 2C 警醒陣.繋縛陣.常置陣 雨乞い祈り 宝符「陰陽宝玉」.夢符「封魔陣」.神技「八方鬼縛陣」 「夢想天生」 霧雨 魔理沙 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 遠A.2A.3A.6A DA.DC JA.J2A.J6A.J8A C B.2B.C.6C.2C(瓶) HJ2A.HJ6A メテオニックデブリ.ナロースパーク グリーンスプレッド.ラジアルストライク デビルダムトーチ 星符「メテオニックシャワー」.光符「ルミネスストライク」 儀符「オーレリーズサン」(B).恋符「ノンディクショナルレーザー」 D ステラミサイル F DB.2C(爆風) ミアズマスウィープ.バスキースウィーパー ウィッチレイライン.アップスウィープ グラウンドスターダスト.マジカル産廃再利用ボム 魔符「スターダストレヴェリエ」.儀符「オーレリーズサン」(C) 恋符「マスタースパーク」.星符「エスケープベロシティ」 光符「アースライトレイ」.魔廃「ディープエコロジカルボム」 魔砲「ファイナルスパーク」.星符「ドラゴンメテオ」 彗星「ブレイジングスター」.邪恋「実りやすいマスタースパーク」 十六夜 咲夜 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA.遠A 2A.3A.6A JA.J6A.J2A DA.DB.DC C B系.C系.6C系 マジックスターソード.離剣の見.パラレルブレーン Cプロペリングシルバー.ダンシングスターソード バウンスノーバウンス.スクウェアリコシェ.ミスディレクション 殺人ドール.シルバーバウンド.エターナルミーク ルミネスリコシェ.イマジナリバーチカルタイム ルナダイアル.夜霧の幻影殺人鬼.Cリコシェ D J8A バニシングエブリシング.パーフェクトメイド プライベートスクウェア.咲夜特製ストップウォッチ 咲夜の世界(暗転時に刹那亜空穴のモーションになってるとすり抜ける。ただし、射撃or打撃を喰らうので無意味。) F インスクライブレッドソウル.ソウルスカルプチュア アリス・マーガトロイド +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 2A.JA.DA C B系(溜め可).C系(溜め不可) 人形弓兵.人形SP.シーカーワイヤー 未来文楽(BとCの射撃のみ可能) 上海人形.蓬莱人形 F 遠A.3A.6A J2A.J6A.J8A DB.DC 2B.溜C系 人形操創.人形帰巣.人形伏兵 人形無操.人形火葬.大江戸爆薬からくり人形 人形置操.人形千槍.人形振起 アーティフルサクリファイス.リトルレギオン シーカードールズ.トリップワイヤー リターンイナニメトネス 未来文楽(A不可、6A不可、8A不可、2A不可。打撃系は全部無理) ドールズウォー.和蘭人形 QT大千槍.レミングスパレード パチュリー・ノーレッジ +クリックで展開 B A.AA.4A 2A.3A.6A DA JA.J2A 左扇.符蝕薬.羽衣 C B.C.2C.6C サマーレッド.サマーフ霊夢.ワイプモイスチャー フラッシュオブスプリング.スタティックグリーン オータムエッジ.オータムブレード.フォールスラッシャー エメラルドシティ ウィンターエレメント.コンデンスドバブル.スティッキーバブル ノエキ.ヒマワリ.メガロポリス.賢者の石.ダイアモンドリング D J8A スプリングウィンド.ダイアモンドハードネス ジェリーフィシュプリンセス.フォトシンセシス F 遠A.AAA DB.DC J6A ドヨースピア ハベスタ.ピラー.フロギ.セレナ.ロイフレ 魂魄 妖夢 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA.AAAAA 遠A.1A.遠2A.3A.6A JA.J6A.J2A.J8A DA.DA2.DB.DC 弦月斬 生死流転斬(確認したのは1発目のみ) 心抄斬.頭上花煎斬 C 系.C系 反射下界斬(反射時に発生する弾) 結跏趺斬.燐気斬 悪し魂.奇び半身 D 炯眼剣.六根清浄斬 幽明の苦輪.幽明求聞持聡明の法 F 6C系 伏折無間.憑坐の縛 現世斬.冥想斬 桜花閃々.円心流転斬 迷津慈航斬.成仏得脱斬 未来永劫斬 レミリア・スカーレット +クリックで展開 B (通常技)A.AA.AAA.AAA(2段目).AAAA.遠A.2A.3A.6A.H6A.JA.J2A.J6A.J8A (623系)デーモンロードクレイドル (236系)デーモンロードウォーク.ヴァンパイアクロウ.トリックスターデビル (22系)デーモンロードアロー.シーリングフィア(打撃部分) (スペル)夜符「デーモンキングクレイドル」 C (通常技)B系.C系 (214系)サーヴァントフライヤー.チェーンギャング.デモンズディナーフォーク (22系)スティグマナイザー.シーリングフィア(射撃部分) (スペル)必殺「ハートブレイク」.運命「ミゼラブルフェイト」.神槍「スピア・ザ・グングニル」 D (623系)ロケットキックアップ (スペル)「ミレニアムの吸血鬼」 F (623系)バンパイアキス (スペル)紅符「不夜城レッド」.夜符「バッドレディスクランブル」.悪魔「レミリアストレッチ」紅魔「スカーレットデビル」.夜王「ドラキュラクレイドル」 西行寺 幽々子 +クリックで展開 B A.AA.AAA 遠A.2A.6A.3A JA.J6A.J2A.J8A DA.DB.DC 胡蝶夢の舞.逆さ屏風.センスオブエレガンス C B系.C系.6C 未生の光.鳳蝶紋の槍.死還の大地 幽胡蝶.好死の霊.誘霊の甘蜜 ギャストリドリーム.无寿の夢 蝶の羽風生に暫く.華胥の永眠 无寿国への約束手形(爆発は不可).鳳蝶紋の死槍 D 故人のお届け物 F スフィアブルーム.悉皆彷徨 黄泉平坂行路.死出の誘蛾灯 反魂蝶.幻想郷の黄泉還り センスオブチェリーブロッサム 八雲 紫 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 遠A.2A.3A.6A DA.DB.DC JA.J6A.J2A.J8A 禅寺に潜む妖蝶B.幻想狂想穴 C B系.C系 至る処に青山あり.魅惑のエサ 幻想卍傘.知能と脚の境界 枕石漱流.物質と反物質の宇宙 変容を見る眼(遠距離に設置) 二次元と三次元の境界.中毒性のあるエサ 四重結界.客観結界 魅力的な四重結界 D キマイラの翼 F 開けて悔しき玉手箱.禅寺に潜む妖蝶C 肉体分解機 橙.八雲藍 ラプラスの魔(怯んでいるので無理) 飛光虫ネスト.ぶらり廃駅下車の旅 伊吹 萃香 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 遠A.2A.3A.2B DA.DB.DC JA.J2A.J6A.J8A 地霊-密-(本体) C 6B.C 元鬼玉.地霊-疎-(人魂) 火鬼.疎鬼 鬼火「超高密度燐禍術」 D 厭霧.卒鬼 F 6A.B 妖鬼-密-※ 踏鞴.地霊-密-(岩) 地霊-疎-(衝撃波).妖鬼-疎- 鬼神燐火術.投げ 霧符「雲集霧散」.萃符「戸隠山投げ」 酔神「鬼縛りの術」.鬼符「ミッシングパワー」 四天王奥義「三歩壊廃」.酔夢「施餓鬼縛りの術」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 萃鬼「天手力男投げ」.鬼符「大江山悉皆殺し」 ※打撃部分は取れるのだが、射撃判定が先に出るため通常は取れない。台風時は取れるが、射撃1hit分のダメージを受けてからになる。 鈴仙・U・イナバ +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 遠A.2A.3A.6A(近、遠、溜め可) JA.J6A.J2A.J8A DA.DB.DC C B系.C系.2C マインドエクスプロージョン.マインドベンディング.マインドドロッピング イリュージョナリィブラスト.リップルヴィジョン.ディスビリーフアスペクト 離円花冠(カローラヴィジョン).喪心喪意(ディモチヴェイション) 近眼花火(マインドスターマイン).花冠視線(クラウンヴィジョン) 喪心創痍(ディスカーダー).望見円月(ルナティックブラスト) D フィールドウルトラレッド.フィールドウルトラバイオレッド アキュラースペクトル 瓦斯織物の玉.赤月下(インフレアドムーン) F アンダーセンスブレイク.アイサイトクリーニング ディスオーダーアイ 国士無双の薬.超短脳波(エックスウェイブ) 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) 射命丸 文 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 遠A.2A.6A.3A JA.J6A..J2A DA.DB.DC 疾走風靡.疾走優美 天狗のダウンバースト(蹴り).天狗の太鼓 猿田彦の先導 C B系.2B.C系.6C 疾風扇.烈風扇.楓扇風 天狗ナメシ.天狗礫.天狗の立風露 天狗のマクロバースト.人間禁制の道 D J8A.天狗報即日限 F 暗夜の礫.鎌風ベーリング 天狗のダウンバースト(衝撃波) 鎌鼬ベーリング.天狗道の開風 紅葉扇風.暗夜のデイメア 天孫降臨の道しるべ.幻想風靡 小野塚 小町 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 2A.3A.6A JA.J2A.J6A DA.DB.DC 三途の船.お迎え体験版 地獄「無間の狭間」(打撃部分) 薄命「余命幾許も無し」.換命「不惜身命、可惜身命」 C B系.C.2C 迷わず生きた人霊.死神の大鎌 通りすがりの人霊.浮かばれない地縛霊 怠惰の生きた浮遊霊 離魂の鎌.無間の道 霊符「何処にでもいる浮遊霊」.死歌「八重霧の渡し」 地獄「無間の狭間」(射撃部分).魂符「生魂流離の鎌」 D J8A 寂しがり屋の緊縛霊.脱魂の儀 恨符「未練がましい緊縛霊」 F 6C系 死出の風 舟符「河の流れのように」.死符「死者選別の鎌」 永江 衣玖 +クリックで展開 B A,4A,AA,AAA 遠A.6A,溜6A 2A.3A,溜3A JA.J2A DA.DC 龍魚の一撃 羽衣「羽衣は時の如く」地上版 魚符「龍魚ドリル」 C B,2B,JB C系.6C系 J2C,J1C 龍神の一撃.龍の髭 静電誘導弾.龍神の稲光り 龍の目 電符「雷鼓弾」.雷魚「雷雲魚遊泳弾」 珠符「五爪龍の珠」.龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 D J6A.J8A.2C 羽衣は風の如く.天女の一撃 光星「光龍の吐息」 F AAAA,DB 羽衣は水の如く 龍魚の怒り.龍神の怒り 雷符「エレキテルの龍宮」.棘符「雷雲棘魚」 比那名居 天子 +クリックで展開 B A.AA.AAA 2A.3A.6A DA.DB.DC JA.J2A.J6A.J8A 非想の剣.緋想の剣 剣技「気炎万丈の剣」 C B.6B系.C.2C 非想の威光.緋想の剣気 因果の剣.守りの要 天気「緋想天促」 D 気符「無念無想の境地」 F 天地プレス.昇天突 神儀の剣.六震-相- 天罰の石柱.地精の起床 地符「不譲土壌の剣」.非想「非想非非相の剣」 天符「天道是非の剣」.気符「天啓気象の剣」 地震「先憂後楽の剣」.要石「天地開闢プレス」 「全人類の緋想天」 東風谷 早苗 +クリックで展開 B 4A.A.AA.AAA.AAAA 2A.3A.6A.遠A JA.J2A.J6A DA.DB.DC 乾神招来 突 C B.C.6C.2C 風起こし.波起こし.星落とし 乾神招来 風.乾神招来 御柱.坤神招来 盾 おみくじ爆弾.スカイサーペント.Cコバルトスプレッド 祈願「商売繁盛守り」.秘術「グレイソーマタージ」 神籤「乱れおみくじ連続引き」.開海「海が割れる日」 秘術「忘却の祭儀」.開海「モーゼの奇跡」(2hit目) D J8A.奇跡「客星の明るすぎる夜」 F 4C 坤神招来 罠.坤神招来 鉄輪 奇跡「白昼の客星」.開海「モーゼの奇跡」(1hit目) 秘宝「九字刺し」 チルノ +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 2A.3A.6A JA.J2A.J6A.J8A DA.DB.DC アイシクルソード.アイスチャージ.アイスキック 冷体「スーパーアイスキック」.氷符「ソードフリーザー」 C B.2B.6B.C.2C アイシクルシュート.フロストピラーズ.冷凍光線 フリーズタッチミー.アイシクルライズ 真夏のスノーマン(射撃部) リトルアイスバーグ.アイシクルボム.フローズン冷凍法 氷符「アイシクルマシンガン」.氷符「フェアリースピン」 氷塊「コールドスプリンクラー」.凍符「フリーズアトモスフィア」 冷符「瞬間冷凍ビーム」.凍符「パーフェクトフリーズ」 F 6C 真夏のスノーマン(打撃部) 霜符「フロストコラムス」.吹氷「アイストルネード」 氷塊「グレートクラッシャー」 紅 美鈴 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 2A.3A.6A JA.J2A.J6A.J8A DA.DB.DC 紅砲.紅寸剄.螺光歩 降華蹴.天龍波 虹符「烈虹真拳」.撃符「大鵬拳」 C B系.2B.6B系 C系.6C系 芳波.水形太極拳 彩雨.黄震脚.地龍波 彩華「虹色太極拳」 D 虎勁.気符「猛虎内勁」 F 烈虹拳 彩符「彩光風鈴」.気符「星脈弾」 気符「地龍天龍脚」.極彩「彩光乱舞」 星気「星脈地転弾」.熾撃「大鵬墜撃拳」 華符「彩光蓮華拳」 霊烏路 空 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA 2A.3A.6A.4A JA.J2A.J6A DA.DB.DC C B.6B.C.6C グラウンドメルト.ヘルゲイザー.レイディアントブレード フレアアップ.シューティングスター.レトロ原子核モデル 核熱の怨霊(射撃).ブレイクサン.シューティングサン 地獄波動砲 「地獄の人工太陽」.遮光「核熱バイザー」 爆符「メガフレア」.焔星「フィクストスター」 核符「クリーピングサン」.光熱「ハイテンションブレード」 「サブタレイニアンサン」 D J8A.核熱の怨霊(設置) F hJ2A(射撃部) ロケットダイブ.メルティング浴びせ蹴り 制御「セルフカトマク」.焔星「十凶星」 地熱「核ブレイズゲイザー」.鴉符「八タ烏ダイブ」 核熱「核反応制御不能ダイブ」.爆符「ギガフレア」 「アビスノヴァ」 洩矢 諏訪子 +クリックで展開 B A.AA.AAA.AAAA.4A.遠A 6A.3A.葉乗り6A JA.J2A.J6A.J8A DA.DB 大地の湖.古の鉄輪 C DC B系.6B系.C.6C.2C系.J6C 古代翡翠.手長足長さん.古の間欠泉 水蛙神.雨を呼ぶ雨蛙.土着神の祟り 源符「諏訪清水」.神具「洩矢の鉄の輪」 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」.土着神「手長足長さま」 祟られた大地.ミシャグジさの祟り D 蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 F 葉乗り2A.葉乗り3A 蛙石神.大蛙墓神 土着神「洩矢神」.開宴「二拝二拍一拝」 源符「厭い川の翡翠」.蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 土着神「宝永四年の赤蛙」.祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/115.html
http //www7.atwiki.jp/alter2/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2489.html
らくえんのみこ れいむ 楽園の巫女、霊夢 1緑 伝説のクリーチャー ─ 人間・シャーマン 1/1 習合(博麗 霊夢) (ゲーム中、このカードは「博麗 霊夢」という名前である。) 赤白:楽園の巫女、霊夢はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。 1:あなたのマナ・プールに好きな色一色のマナ1点を加える。 33版の 172を 241で修正 [部分編集] サイクル 同人ゲーム、東方Projectの登場人物を元ネタにした、習合を持つ2マナ1/1の伝説のクリーチャー。 いずれも友好色のマナによるパンプ能力を持つ。霊夢はシリーズの主人公。 楽園の巫女、霊夢 普通の魔法使い、魔理沙 小さな百鬼夜行、萃香 香霖堂店主、霖之助 境界の妖怪、紫 イラスト 初期版(172)と調整版(241)でそれぞれ異なるイラストが投稿されている。 ,.へ ./ `ヽ、., _,....、_____ _,.、 ハ | ヽ >''"´ ̄ `ヽ、 ̄7 (`Y´) >..,ゝ'´ <i オ|ヽ、 く / /‐- / /^i `ヽ. // || / i / Li /,!ィ=,!; _/ | ‐!、i ', / / || | | / Li__ _i〈'i、_,j` ,rt;! ハ ; i !/ || Y ,' i. [__] 〃 . ヒj !/ i i | ハ,.へ,.-''〈 i i ` i i r‐- 、 "i_]; ィi⌒ _,,..-'" iイ'i-- iヽ、 | | | ト、. !.,__ノ ,.イ | |7.-‐''"´ |i i二 i \ .'; | | | ;L,__-rr<r- | |´ ヽゝ-rr´i\/´ ヽ | ; へ| |´\\/ / | | \||// ハ .iヽ \,.| ト、 `/ / ,| |-─ ||/ / | '; ヽ // /イ i | i | |--─----r--─''''"|| / | ! / | | ハ ヽ ! ! Y| | ヽ. ||く / _r‐''"´ヽ | |く`''ー-'-'‐‐''"´7| | ', || ヽ/ ,⊂_ヽ | |7`''}> {=='"´ヽ| | i l ||/| !__,.ィ‐i | | / ヽ | |ヽ. ハ/ ||/ `「 / /| | |/ ヽ. ; イ /|| Y /7 レ' ' ; ノ / |ト、 从> 、 / ̄ ̄i入 斥.ソ ; ; ; \ /; ; ; ; ; ; イハ くり; ; ; ; ; ; ミ ;ヽr ―‐vヘ彡; ; ; ; ; ; {イi 从; ; ; ; ;__;> "  ̄ ̄ ` < ; ; ; ; ;ヘ 入 そハ ; / / / /l ヽ \; ; ;んイ 入/ / / / ! ', l ヽ/んへ, // 7 .,' l / l . | | ∨l; ; ;ヘ, /; / { l | lr l‐ 、| ! ,r/‐ .、.| .| |; ; ; ヘ, /; ; / / ハ ヽl´lヽ |人| | /ヘ∧ノ! .. . | ! ; ; ; ;l /; ; ; / イ へ ヘ ヘ |7イ / .∧; ; ; ;| /; ; ;./ / ヘ!;ハ´ ゙̄ , ´ ̄`l;;;;| / ,' |.; ; ;/ |; ; ;/ / ぇト小、 ┌‐┐ ,.辷!/ イ l ; / |; ;/ / / 7 7 . .> 、ヽ_ ' ,<イ | |. |;/ |;/ / / / /ュ-ェ-ノソ l¨ヾ| . . | | / / / . / /トl ; ; ; ; ヽ ./;.; ;.;.| . . |そ . | / / / . / // ̄二二二二二二i l ∧ |\ / / /∠_/ // /三三三三三三三l l ∨ 'ヽ !/ / | __,ヽ┴'´ , / /三三三三三三三三! ! ヽ;ヽ /. /レ'´ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!、 ' ', / ,. く / ぐ!_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|ヽ! i | ,' | ./ 小‐冫 〈二} | i.| , .| / | ヽマー──────‐ヽイ/ ノ| j /´ __/┴┬‐┬┬─‐┬─‐一/───く ノ | /' /' ; ; ; ; ; ; ; ; ;. ;. ;. ;./;. ;. ;l; ; \ . |./ /; ; ; /;. ; ; ; ; ; ; 彡; ;. ;. ;. ;. l; ; ; \ /; ; ; ; ;/;. ;. ; ; ; ; ; ; ; ; ;. ;. ;. ;. ;;ハ; ; ; ; ;.\
https://w.atwiki.jp/thzero/pages/37.html
カードデータ カード名 博麗 霊夢 効果:★このカードは相手のカードの対象にならない。●[白1 このカードをフリーズする]《クイック》あなたはバトルスペースにある対象のユニットを1枚選び、フリーズする。 種族 メイデン 種別 ユニット タイミング クイック 使用コスト 赤1白1無4 移動コスト 赤1白1 パワー 6000 スマッシュ 1 楽園の素敵な巫女であり、東方の主人公といえばこの人。 赤白という特殊な多色ユニットであり、対象にならないアンタッチャブルと起動型能力によってユニットをフリーズさせる事ができる。 相手のカードの対象にならないという独立したアンタッチャブルを持ち、パワーも6000あるため単体としては中々倒されにくい。 更に[白1]で自身のフリーズを伴うコストを支払う事で、バトルスペースのユニット1体を誰でもフリーズさせられる非常に汎用性の高い能力も持っている。 起動コストさえ無視するなら、このカード単体で《大妖精》を内蔵しているのとほぼ同義であり何度も使用可能な《大妖精》としての運用も見込めるだろう。 このカードそのものは相手のカードの対象にならないので場持ちが良く、相手ユニット上手くを寝かせ続ければスマッシュやその他の行動を大幅に制限できる。 ただし、このカードは使用する上での難点が多いという事は覚えておこう。 6とちょっと重い使用コストのため一度展開するまで時間がかかりやすい。 その上でユニットをフリーズする起動型能力は自身のフリーズも伴わなければならないため、このカードをプレイしてすぐに能力起動という行動が難しい。小回りが利きにくいという点では《大妖精》に大きく劣っているのを忘れてはならない。 いくらアンタッチャブルを持っているとは言えど6000パワーならば《小悪魔》に粉砕される恐れすらあり、前に出そうとすると《八雲 藍》始め多くのユニットの出掛かりに潰される危険があるのも注意しよう。 ともあれこのカードが一度展開され敵陣に陣取り始めると、除去手段が乏しいデッキ相手には恐ろしいほどの脅威にもなる。 前述のとおりアンタッチャブルというのはかなり場持ちに影響している。《八雲 紫》や《禁忌「クランベリートラップ」》という限られた除去手段以外で取り除くのが困難なため居るだけでかなり面倒臭い。 パワー6000ラインを粉々にする《紅符「スカーレットシュート」》のような除去に引っ掛からないだけでも異常なほどの硬さがあると見ていい。 その上でユニットをフリーズさせる手段を持つため、相手のスマッシュを単体で縛り続ける事も可能であり能力的にはかなり防衛向き。《白玉楼》ラインに立つと殴り勝つのも難しくなるため相手としては厄介極まり無くなる。 また、自分のユニットをフリーズさせられることも忘れてはならない。寝かせ続ける事で継続的に《紅 美鈴》《十六夜 咲夜》のポテンシャルを発揮し続ける事も不可能ではなく、これらと合わせると要塞に近い布陣を敷く事すら不可能ではない。 コストが重めな分色々な仕事が出来るようなカードであり、零次元内ではかなりユニークな使用感のあるカードであると言えるだろうか。 このカードは相手のカードを拒絶するが、自分のカードの対象になるという利点がある。自分のカードの対象にはなってくれるため《紅魔館》《奇術「ミスディレクション」》あたりでサポートしてあげることができるだろう。そのため中央投下する際に相手のカードからバトルタイミングで邪魔されにくくサポートしやすいので、ちょっと重い6000の弾としても割り切って運用しやすい。 クイックタイミングで自身がフリーズするため、このカードが移動して自分に能力をスタックする「移動スタック」なる技術が使用可能。特に《十六夜 咲夜》らとのコンボをする際に、相手ターンでこのカードをリリース状態で置いておける技術であるため覚えて置いて損は無い。(ルールシート22.テクニックの項目に詳しい)その他フリーズさせる注意点は《大妖精》とほぼ同じ。ただこのカードは必ず1体対象に取らなくてはならない違いある。 東方作品内で主役を張る一角。黒白と対を成し「紅白」と呼ばれる事もあり、その他服装から親しみをこめて「脇巫女」などと色々な呼び方で呼ばれている。このカードの色は自身のイメージカラーからだろうが、本家ディメンション・ゼロには赤白の多色は存在しない。フレーバーテキストは《フランドール・スカーレット》との開戦前の一幕から。《大妖精》と同じく彼女にフリーズさせる能力は効果が薄いが、使うタイミングや布陣を間違えなければ効果的に刺す事が出来るだろう。 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~紅魔郷&妖々夢~ No. 21 フレーバーテキスト 「ああ、パターン作りごっこね。それは私の得意分野だわ」 ~博麗霊夢~ Illustration 祭歌?
https://w.atwiki.jp/atwiki-nono/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/atwiki4/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/2562.html
霊夢/23スレ/823 タグ一覧 スレッド バッドエンド 萃香 雑談 霊夢 821: ○○ :2017/07/28(金) 23 37 29 ID EBqQnBDA 彼女は夢を見た…○○が自分より先にいなくなってしまう、残酷な夢 ここではよくある話です、しかしそんな夢を見た少女(あ?)達はたまったものではありません! みなさんの嫁さんは如何しますか…? そういえば学校であった怖い話に残酷な話というのが… 823: ○○ :2017/07/29(土) 11 59 10 ID CzpW6Ypc 821 逆に○○との幸せな夢を見て、起きて嘆く でも夢を見てる間は幸せなのでいつしか寝てる間に夢を見るのではなく夢を見るために眠るようになる 霊夢「ねぇ、この間あんたと○○さんと私で遊園地行ったときのさぁ…ヒーローショーの…」 萃香「……は?」 霊夢「……?」 霊夢(……あー…それは夢の方だっけ……) そうしていくうちに段々と夢と現実の区別がつかなくなってきて○○にも周りの皆にも夢の中での出来事を話すようになる 夢で幸せになる度現実の方との齟齬(そご)(*1)に混乱するようにもなってしまう 霊夢「赤ちゃんどこ…?」 萃香「え?」 霊夢「私と○○さんの…」 萃香「…え?」 霊夢「あれ…指輪もない…あれ…あれ…?」 霊夢「あっ…そうか…『夢』か…今夢見てるのね…」 霊夢「早く目を覚まさないと…」 現実と夢がひっくり返って、夢を見るために眠り続ける そうして、起きることもなくなった…